本周热门3d教程
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【建模技巧】3DMAX快速做地形…

大家好,我是端端,今天跟大家分享一个用3DMAX的Displace置换命令做地形的方法先看效果图:3DMAX有很多种做地形的方法,这里咱们用Displace置换命令来做,通过一张黑白图,就可以飞快地做出咱们心里想要的高低起伏的地形??斓憧及蓗~第一步:在ps里绘制一张黑白图,注意画笔的硬度为0,这样会有一个黑白灰的渐变过程,地形就不会太生硬(也可以随意找一

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【建模技巧】异形柱子制作

大家好,欢迎大家再次来到3D学院,今天给大家分享的是一个非常漂亮的异形柱子的制作方法,首先先来给大家看一下最终的制作效果。下面我们就具体的讲一下这个漂亮的异形柱子是怎么制作出来的。首先在前视图创建平面参数如下点击右键转换为多边形打开石墨工具选择生成拓扑,选择边方向 选中物体右键转换为可编辑多边形,在边级别下框选里面的边,选择挤出命令,参数如下右键转化为面,反

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【灯光技巧】3ds Max 模拟真实…

?哈喽~大家好,我是小一,好久不见~十一长假过去了~不知道大家节日过得怎么样?想必都跟我一样参加了不少婚礼吧?说到婚礼,今天小一就跟大家讨论一下有关舞台灯光的表现方法吧~正文如下:??首先要把大环境铺设起来(这里就随意表示了一下)。???然后按数字“8”添加镜头效果。???接着在镜头效果参数内添加光晕效果(注意要先添加镜头效果后才能找到光晕)。???调整光晕

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【建模技巧】异形物体的制…

 大家好,我是“风子一号”今天的教程主要讲的是NURBS曲线和曲面变形的简单应用,对模型未做太深入细化,主要使用的方法也是大家耳熟能详的,希望大家能从中学习到点技巧,举一反三的理解一下教程中的技巧方法你们可以做出个不一样的东东来,大家注意了,步骤开始了_baid

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【渲染技巧】详解HDR贴图在VR…

大家好,我是端端,在网上看到很多人在问HDR贴图是干什么的,怎么使用等等问题,今天咱们就详解下HDR贴图在VR中的使用。HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256

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